Tworzy nieszablonowe rozwiązania, nie ograniczają go schematy. W trakcie projektowania gry krąży wokół postawionych celów tak długo, aż znajdzie rozwiązanie, które satysfakcjonuje i jego, i klienta. Odpowiada za tworzenie mechanizmów gier oraz powstawanie niepowtarzalnych materiałów poligraficznych takich jak karty gry, zadania i gadżety.

W dotychczasowej pracy realizował gry m.in. dla:

  • Muzeum Historii Polski
  • Miasta Stołecznego Warszawy
  • Stacji Mercedes
  • Orange Polska