Najważniejsze są dla niego cel i spójność działań. Tworzy przemyślane systemy i mechanizmy, w których często duży nacisk położony jest na aspekt edukacyjny. Nie tylko tworzy kompletne gry (projekty gier planszowych, gry miejskie) i grywalizuje, ale również uczy innych, jak to robić.

Realizował gry m.in. dla:

  • CH Arkadia w Warszawie
  • Senatu RP
  • Muzeum Historii Polski
  • firmy Wedel S.A
  • firmy Dulux
  • Ministerstwa Rozwoju Regionalnego
  • Polskiej Akcji Humanitarnej
  • Wystawy 7 Cudów Wrocławia i Dolnego Śląska

Prowadził szkolenia z tworzenia gier dla:

  • 3 roczników studentów AWF
  • warszawskich nauczycieli historii i WOS
  • uczestników dwóch edycji międzynarodowego festiwalu gier miejskich w Poznaniu.